<Р> Вы не хотите бороться с недугом колдун идти долго, так что вы начнете очень быстро.
<Р> Как вы преодоления разрыва, использовать его, чтобы получить Озноб на. Право, когда вы получаете в вой использование диапазон террор AMS, ударил чумы забастовку, а затем нажмите ваши DRW макрос. Сразу после макроса, используйте Перерождение. Ваша отправная вращение должно быть О.Б., О.Б., УГ, УГ с DRW вверх. Если земля все нападения, я вижу, 50% колдунов я бороться мертв.
На более высоких уровнях PvP передач, вы будете в конечном это с около 90% здоровья и усеяна, и замок будет на уровне 50% или менее.
<Р> Этот бой является простым. Вы не можете делать ничего о точек, так что лучше всего сделать, это закончить бой быстро. Вы хотите использовать рун и MOB на питомца, если вы не убил его ГС.
<Р> После DRW смягчается, вы хотите, чтобы отменить истерию и использовать следующий безделушку. Придерживайтесь вашей основной ротации ИТ, ПС, О.Б., УГ, УГ.
<Р> Это важно ума заморозить любой направлены заклинания и UA.
Если заблокировать его из тени, это так хорошо, как молчание. Я использую следующие задушить мои AMS, чтобы начать битву. Если вы хотите сохранить это, или иметь трудное время разрыва колдунов вниз, сохраните его, когда замок является низким и нужно несколько лишних секунд, чтобы закончить работу.
<Р> В общем, колдуны должны не представляют огромная проблема. Колдуны не великие кайтеров, и они имеют ограниченные ловушки. Все их СЦ являются останавливаемый вами. Единственная реальная вещь, вам не придется беспокоиться о том, смерть катушки цепи страха.
Этого не произойдет, если вы находитесь в AMS, и он будет отключен в течение первых секунд боя.
<Р> Если вы получаете страшились вы можете закрыть этот пробел, использовать смертельную хватку. Это на самом деле не нужны в бою, кроме смерти после катушку (где я использовать его). Это поможет вам прыгать, если у вас возникли трудное время получить быстрый начала нужно в этой борьбе
<р> -Brandon С.. Ака. darksun22