Культиватор вы могли бы предложить противодействия кто собирается бортом вас с линией? Ну масса непосредственно в него, так что большая часть ваших юнитов ударил слабый средний вызывая концы свернуть внутрь. Этот сценарий даст вам 2 единицы атакующих их 1 единицу, пока вы нарушаете линию и, вероятно, от 3 до 1, когда линия разрушается.
Если вы окажетесь раздираемая вашей базе противников одна из вещей, которые я люблю о Starcraft Broodwars является возможность Элли! Если у вас нет достаточно единиц или достаточно мощные блоки на данном этапе игры, и вы вокруг врагов ваших бункер, не дают ему свободно убийств, Элли его и массу обратно на свою базу и ждать, пока это не стоит идти после его Блоки для вновь точек. Если у вас есть достаточное количество очков, чтобы получить хорошие единицы предпочтительно воздух, масса их атаковать свою базу в одним махом устранить его.
Вообще Бункеры есть 5 тыс HP и брони inifinite смысл каждый выстрел из блока делает 0,5 повреждение, 2 выстрела является точка полного повреждения. Это стандартная во всех Starcraft BroodWar игр. Когда блоки брони превышает агрессоры нападают способность будет сократить ущерб .5.
<Р> Теперь для решения вопроса о том, что подразделения являются лучшими в эволюционирует для Starcraft Broodwars. Играя на Battlenet создает новые проблемы для Broodwars. Главным является определенные части, которые являются мега лучше, чем другие. Например драгуны получить убиты муталисков.
Это частично из-за склонности к драгунского сбоя вращения, и не в то время как стрельба резня им Муталиски, не принимая ни одного удара назад. Во-вторых Муталиски ударил 3 выстрела цели в делать меньше и меньше урона, но все еще повреждения или уничтожения в некоторых случаях более 1 единицы. Третье преимущество в том, что Муталиски являются воздух и может накапливаться при массовой они так 50 Муталиски может быть стрельбы в одном Драгун, который очень несправедливо для бедных Драгун. Однако некоторые ве