*   >> Чтение Образование Статьи >> hobby >> компьютер видео игры

Не самые Завышенные Видео Игры Все Time

евешивает Halo.

<Р> Final Fantasy VII (Sony Playstation)

<р> Когда легендарная компания выпустила Squaresoft FFVII для Playstation, это было по-настоящему амбициозные название, требуя три диска, чтобы играть через и может похвастаться великолепным ролики вместе с оригинальной, инновационным геймплеем. Вскоре стал известен, популярен, и даже вскочил на вершине все время величайших видеоигр списков многих людей.

<Р> Однако, на второй взгляд, это далеко не так хорошо, как игроки делают это, чтобы быть .

<р> Да, история всепоглощающей и творческие.

Но это не должно предоставлять ему больше очарования, чем любой другой хорошо сделанной RPG: жанр, в целом, является сюжетом, требуя, чтобы мир привлечь ваше внимание, чтобы сделать вас чувствовать себя, как стоит сохранить <. ш>

Что о тех инновационных возможностей? Ну, она есть отличная система настройки оружия и заклинаний, где вы могли бы настроить элементы, основанные на слотах вы заполненных с другими, стихийных элементов. Помимо этого неуклюжего немного добавленной управления запасами, это было честно довольно стандартный тариф для ролевой приключений.


<Р> Боевая система была несколько неуклюжей, геймплей был утомительным и даже скучно время от времени, акцент на Chocobo разведение, надрываясь, и, хотя это было хорошо, это никогда не должен получила все время лучший лейбл это позже цемента. Существует блестящий немного сюжета, связанных со смертью конкретного характера, но даже стекла Меч и темно-злодей пахло RPG клише.

<Р> Есть Final Fantasy VII хорошо? Да.

Есть ли заслуживает такого высокого места на столько лучших когда-либо перечислены? Нет, не с помощью любых измеримых или искренних средств

<р> Mega Man (Nintendo Entertainment System)

<р> Этот выбор может показаться натяжкой, но считают его:. Футуристическом вооруженный герой звезды в платформер, где он должен прорываться через сложные уровни и избили нескольких боссов, чтобы победить схему Конечная врага, чтобы завоевать Вселенную.

<р> Так далеко, что является довольно стандартным.

Конечно, геймплей будет сохранить лицо, но, кроме функции заряда вашего оружия, что было исключительным об игре? Конечно, можно выбрать различные оружия, но это не была новая концепция. Даже жестокий удар-'em-окна, как Double Dragon и Battletoads были разные оружия, и тема разные оружием был, вероятно играл более эффективно в названиях Contra.

игра выглядела хорошо, но не большой. Она была направлена ​​на то теплой, му

Page   <<  [1] [2] [3] >>
Copyright © 2008 - 2016 Чтение Образование Статьи,https://ru.nmjjxx.com All rights reserved.