Все классика именитых должны неоднократно сталкиваются с ледяной сферы, от Марио и Соник на Кирби и покемонов, в то время как новички мало имен должны проявить мужество, чтобы справиться с этими проблемами с серьезными холодные впервые, а также.
<Р > 5. Скорость
<р> Если есть универсальный список игровых законов или принципов де-факто, одним из них является то, что всегда лучше, чтобы быть быстрым, чем быть медленным. Единственное исключение в тайных операциях, будь то в Splinter Cell или Rainbow Six название, где, будучи дует постятся часто ваш крышку.
Тем не менее, даже в этих названий, вы получаете награды и предложил другие стимулы для отделки миссию как можно скорее! Эта концепция работает по всем направлениям, из более сугубо необходимых марок, как спорт или гоночных титулов, даже сражаясь, шутеры от первого лица, и ролевых приключений, где каждый включает важность времени по-разному. Вы также увидите жесткие сроки на уровень или задачи во многих играх, и будет испытывать большие трудности, пытаясь найти название, которое поощряет медлительность любого рода.
Они, таким образом, являются одними из наиболее распространенных и перегруженных клише в области видео-игр. Возможно, самое интересное остальные задача, чтобы спросить себя, или товарищ геймер: Можете ли вы каких-либо названий из, что спорт все пять из этих черт
<р> Многие из клише можно найти в старых названий, таких как те, для? 8-бит Nintendo Entertainment System. Для более близкого взгляда на отзывы РЭШ видеоигры, в том числе тех, упакованные с клише, посетите NintendoLegend.com.