*   >> Чтение Образование Статьи >> hobby >> компьютер видео игры

Ретро Видео обзор игры: Bubble Bobble (РЭШ)

<р> Общая оценка: 2.5 /5 звезд

<р> Bubble Bobble был выпущен в 1988 году Taito, разработчик, который был ответственен за обе некоторых хитов и некоторых промахов на Nintendo Entertainment System. Bobble был интересный, поэтапный игра, которая последовала скромный зеленый герой, который стрелял в пузырьки противников до тех пор, никого не осталось, то подошел к следующему уровню.


<Р> С его вечная фоновая музыка в настоящее время увековечено в классических ремиксов и его главный герой подсознательно оставаясь узнаваемым, Bubble Bobble каким-то образом превратился в один из классических игр поколения 8-бит. Но это заслужили эту святую внимание?

<Р> Геймплей

<р> Одна кнопка прыжки, еще побеги пузыри, и каждый этап существенно становится экран размером уровень платформер. Для каждого уровня, игрок должен пузырь все враги, то вперед.

Сбор фруктов и драгоценности собирает бонусные баллы, а работает в некоторых цветных пузырей предоставляет различные эффекты, в том числе превращается в дервиша, что вихревая угрожающие по блокам.

<Р> Игра очень скучным, даже если различных типов врагов начнут появляться спустя некоторое время. Это очень много, как старого компьютера или Atari игры, в упрощенной природы, и только весело качество ее бросил его спасении от устаревания в целом.

Существует, однако, функция пароль, который позволяет отошел подмастерье, чтобы позже вернуться туда, где они остановились, который приятно прикасаться. Но кому-то беспокоит, чтобы завоевать десятки головоломок, чтобы достичь неутешительный финал?

<Р> Графика

<р> Некоторые из симпатичных, декоративные врагов творчески обращается и даже, кажется, манят и к другим ссылок и игры культура (проверьте белые мастеров, которые начали появляться и посмотреть, если они напоминают вам о некоторой Final Fantasy оплот). Пузырьки действительно круглая и плавать несколько убедительными.

Помимо этих факторов, это корзина самом деле очень обидно; Например, нет фоне любого рода для уровней, просто темной, как смоль темноту. Это обеспечит предчувствие, атмосферное опыт, если бы не ...

<р> Sound

Одним словом: бисерные! Фон трек, хотя бесконечно повторяющиеся, имеет броский, свет, восхитительный, качество хлопковой к нему, что будет вызывать несколько жалоб. Или, по крайней мере, это может длиться, может быть, пару часов, прежде чем стать отягчающим. Эффекты "поп" и играть, как-то из аркады (думаю Вопрос * Берт отвечает Donkey Kong). Не большой, но не плохо.


Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Чтение Образование Статьи,https://ru.nmjjxx.com All rights reserved.