*   >> Чтение Образование Статьи >> hobby >> компьютер видео игры

Ретро Видео обзор игры: Star тропиках 2: зода & Amp; # 039; Месть (РЭШ)

<р> Общий рейтинг: 4.5 /5

<р> Оригинальный Звездные Тропики приключенческая игра сочетании света ролевые элементы с привлекательным, освежающий сюжетной линии, чтобы сформировать культовым для Nintendo Entertainment System. Это было весело культовым, но страдает от проблем призов уровня и повторения. Это было достаточно хорошо, хотя, на нерест сиквел для той же системы: Звездные Tropics 2, Месть зода в.

По его собственным заслугам, будет месть доказать превосходит оригинал?

<Р> Графика

<р> Появление было звездным, легко улучшение оригинала и нажав Entertainment System Nintendo, чтобы ее пределами, как в резко Изображения и спрайтов анимации. Мировоззрение сцены были хорошо определены и историческая, а подземелья приключенческие сцены были задумчивый, атмосферное, и целесообразно для каждого уровня. Взгляд был уникальным, безупречным, и, очевидно, было много сердца положить в его развитие.


<Р> Звук

<р> первоначальной звезды тропиках на самом деле, возможно, было лучше, но саундтрек зода момент вступления в серии был не сутулятся, и в любое время звучит игры приближается к Звездных тропиков, он не является благоприятным сравнение. Смешивание классические мелодии островов с музыкой, подходящей для каждого периода времени, что наш герой Майк попадается, Месть зода в делает серьезную работу установки настроение для эпических героики.

Порой, выбор мелодии несколько произвольной звучало (при посещении да Винчи), но другие времена, спот-идеального (Дикого Запада и египетских мелодий).

<Р> Инновации

<р> первая звезда Тропики игра была по-настоящему инновационный, вплоть до того, чтобы быть почти слишком творческим: Это показало очень амбициозный сюжет, приключения /RPG элементы, и уникальную систему подземелий с акцентом на платформе-джампинг. Самая большая проблема была эта платформа-джампинг, которые ограничивают движения игрока и вынуждены акцент на точности, времени и конкретных путей.

С Месть зода в формула была значительно улучшена: теперь, Майк мог прыгать по диагонали, и имел большую свободу движения в подземельях. Эта адаптация в одиночку сделал это превосходит запись в РЭШ вселенной, чем оригинал. История путешествия во времени, очевидно, не оригинальный, но это сделал замечательную работу установки в местного /Майк Джонс /чужой зода мифологии.


<Р> Реиграбельность

<р> Это можно сказать, что ролевая играть в игры находятся на противоположной спектра к партии игры в Реиграбельность: у них есть фантастический пе

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Чтение Образование Статьи,https://ru.nmjjxx.com All rights reserved.