<Р> Статистика определить функциональность героя во многих случаи. Есть 3 из них.
Каждый герой в первую очередь связаны с одной стат, в частности, и положить в тех пунктов статистику дать им основные бонусы этого стата, но и увеличить атаку этой героя на 1 за каждое очко
<р> Сила:. Ввод точки в силе дают Герой 19 дополнительных очков здоровья и увеличивает его регенерацию
<р> Ловкость:.. Ввод точки в ловкости дают герой 1 дополнительную скорость атаки и дополнительный броню
<р> Интеллект: Ввод точки в разведке дают герою 13 дополнительных маны и увеличивает его регенерацию маны
<р> Есть два типа брони:..
Доспехи и Магическая броня
<р> Очевидно, что эти и защищаться от разных вещей. Броня получила через предметы и стат ловкости. Это защищает от физических атак, или просто нормального нападающего любым героем. Увеличивая этот тип брони, можно жить дольше против героев, которые чисто о атакуют вас напрямую. Тем не менее, она складывает все менее, поэтому, чем больше вы получаете, тем больше вам нужно, чтобы получить дополнительную защиту
<р> Магия Броня отличается.
Вы можете только получить его по пунктам, и вы начинаете с базовой брони 5,5, но в отличие от обычной брони, это не суммируется, так что не максимум. Эта броня защищает только от магической основе повреждения, что позволяет жить дольше против героев, которые все об использовании заклинания, чтобы сбросить атомную бомбу вас.
<Р> Для получения дополнительной информации, прочитайте мои другие статьи на эту игру.