<р> водопада невидимого, добавив, комичное ожидание и ненужные проблемы
. <Р> Если бы это было достаточно, и не раз Гарри получает все правильные вещи и находит свою подругу и освобождает ее, игра не закончится. По какой-то необъяснимой полностью (полностью необъяснимой, как и любые прямом пути и позиции местах) причинам, Гарри должен вернуться к началу игры.
Это само по себе является колоссально смешно, но не только должны Гарри вернуться к первому уровню, но даже не отправная точка -. Есть, казалось бы, произвольное, неизвестно место Гарри должен специально добраться
<р> О, и Гарри есть пистолет с ограниченной боеприпасы, который убивает некоторые врагов. Он может найти пули в скрытых местах, но это преимущество кажется компенсируется легкостью которого он умирает. Нажмите лягушку? Нам, вы мертвы.
<Р> Графика
<р> Графика Atari были грубыми, неровной, и протянул аппаратные возможности в Atari 2600.
Тем не менее, это был незабываемый привлекательно качества, и по крайней мере был анимированные гладко. Версия РЭШ возможно выглядит немного лучше (он использует цвета и оказывает в более высоком разрешении?), Но Гарри выглядит менее мужским, игра страдает от мерцания проблемы в случайных спрайтов, и нет значительных успехов в выступлениях стоит упомянуть. Не пытайтесь защищать широкие пещеры или подземные логова, игра отстой. Ну, последний уровень выглядит довольно прохладно, с нежити и прочее, я думаю. Но кроме этого, Супер Ловушка больше похож Sucky Suckfall.
<Р> Звук
<р> Надеюсь, вам нравится фоновую музыку на первом уровне, потому что это то, что вы услышите на каждом этапе, кроме последнего , Последствия посредственны, и часто отсутствуют полностью (здесь это вызов: попробуйте описать звуковой эффект огнестрельное). Программисты были явно слишком занят беспокоиться о поиске наиболее удручающе возможных мест, чтобы скрыть абсолютно необходимые элементы возиться с производства ценностей, таких как музыка и звуковые эффекты.
<Р> Творчество
<р> Если "Давайте поставим предметы, необходимые для продвижение в местах, которые трудно достичь, а затем сделать их невидимыми тоже! "считается оригинальную идею, то ей-богу, эта игра пахнет оригинальности. Со всей серьезностью, хотя:. Супер Ловушка не вводить какие-либо хорошие, новые идеи
<р> Супер Ловушка чрезвычайно сложной задачей, но с появлением Интернета и ле