Если вы не знаете, что Эйфелева башня в Париже, то вы не узнаете ее; скорее, вы просто обречены которые бродить по улицам навсегда, не зная, где вы находитесь. Это не образование, это пытка.
<Р> Графика
<р> Как ни странно, графический точки зрения является событием этого РЭШ видеоигры. Это было состояться в 1993 году, очень близко к концу цикла Официальная поддержка Nintendo Entertainment System, так тогда разработчики Nintendo, безусловно, знал, как согнуть оборудование для его лучшим.
Спрайты почти 16-бит качество, с открытия вырезать сцены очень напоминающей Super Mario World (который, кстати, был выпущен в 1990 году) на Super Nintendo. Анимация гладкая, нет вопиющих ошибок (например, мерцание присутствует проблемы во многих других NES игры и т.д.), а в городах все в порядке.
<Р> Звук
<р> Мех.
< р> Оригинальность
<р> Как упоминалось ранее, это был своего рода ориентир выпуска, будучи первая видеоигра, которая показала Луиджи качестве единственного контролируемого характера.
Несмотря на то, Супер Марио 2 был он для нас даже в однопользовательском режиме, и многие более поздние названия для будущих консолей будет проходить в Грибное Королевство канона с не-Марио героев, в то время это было довольно заметным выбором. Это просто позор, что звездность Луиджи был дешевле использовать в качестве крючка, чтобы привлечь потребителей в покупке плохой образовательный титул. В противном случае, за хорошим графическим имплантации и будучи в начале учебно "игра" название, не было примечательно заранее, чтобы быть найден.
<Р> Там может быть жизнеспособным нишу для образовательных видеоигр, но это очень тонкая грань чтобы добраться, и большинство попыток не удалось. Марио пропавших без вести не весело. Это мягкий, скучно, повторяющиеся марафон. Действительно, так как нет никакой опасности в любой момент времени потерять или умирает, это больше упражнение в т