<р>
<р> # 7:. Duke Nukem 3D
<р> Почему это здорово: Возьмите равные части Эша из Evil Dead фильмов и Роуди Родди Пайпер из культового они проживают, посыпать множество поп-культуры ссылок слоистых с умными головоломками и быстро развивающийся геймплей, и вы 'ве получил Duke Nukem 3D во всей красе. Эта игра, для своего времени, был откровением, потому что это проникнуты его среды с никогда еще не видел уровнями интерактивности.
Мы говорим функциональные зеркала ("Черт, я хорошо выглядеть"), функциональные туалеты ("Ой ... гораздо лучше"), и больше, чем упоминание кино любой игре до или после. Графика не в возрасте особенно хорошо, но геймплей и интерактивность по-прежнему имеет себе равных
<р>
<р> # 6:. Quake II
<р> Почему это здорово: Первый Quake был запутанной дело, мешанина разрозненных элементов дизайна и упрощенным, Дум-стиле боя. Quake II оказалось, что формула на его голову разработке правдоподобную, интегрированный мир.
Вам больше не взорвали случайных монстров в неописуемой коричневых замков; в Quake II, сюжет без косточек человеческую расу против подавляющего нападения расой киборгов каннибалов. Хотя одного игрока игра была забава, Quake II истинная наследие было его провидцем подход к онлайн-игр: геймеры беговых бросились домой из школы или работы для загрузки Quake II на их высокого класса 56k модем. С широким спектром модов, карт, кланов и пользовательского контента, Quake II был шаблон многопользовательский, который помог позже подделать онлайн-ориентированной игры, такие как Halo и Gears войны.
<Р>
<р> # 5: Дум II
<р> Почему это здорово: Когда игра говорит вам, чтобы прыгать головой в глубины ада, пушками, вы не задавать вопросы; Вы указываете свой BFG-9000 в ближайший Cacodemon и давайте э рип. Революционная для своего времени, и до сих пор является абсолютным взрыв, чтобы играть, чтобы этот день, Дум II устанавливает новые стандарты для того, что ожидать от стрелок, не говоря уже о помощи проложить путь для жанра FPS в целом.
Широкий ассортимент красочных оружия (в том числе печально известный двустволки) и еще более широкий выбор демонических врагов сделал это путешествие в загробный мир стоит принимать, и дал игрокам идеальный предлог, чтобы закричать "Увидимся в аду! Перед взрывных призрака голову
<р>
<р> # 4:. GoldenEye 007
<р> Почему это здорово: Кто не помнит толпились вокруг телевидения в темных глазах, красный и опус