Затем игрок понимает, что это только музыка в игре, но большую часть игры молчит, и звуковые эффекты не достаточно хорош, чтобы за нее. К "кайф" для зуммера в порядке, и, возможно, соответствующим образом раздражает, когда вы угадать ответ, который не находится в числе результатов обследования. Оригинальность
<р> Семья вражда на NES не может быть, что оригинал, учитывая это, безусловно, основаны на популярной существовавшие ранее предмета.
Это, как говорится, можно было бы предположить, что не было точно сотни игровое шоу на основе видеоигр, так что он может стоять провести инноваций или два. Опять же, вероятно, не, и только игровой механик продвижение это название представляет, быть может плохо реализуется, и часто путая экран ввода письмо, которое уступает многим системам пароль даже для раннего библиотеке РЭШ.
<Р> Даже если презентация были лучше, Семья вражда будет по-прежнему мягкий, скучно, медленно движущихся видео-игры.
Единственные положительные аспекты работы в том, что это немного больше удовольствия, играя с другом, и каждый раз в то время как вы получить весело чувство "О, да! Как я мог забыть? ", Когда проницательный опрос ответ показал. Но для каждого момента прозрения, есть три момента замешательства и разочарования в странных ответов, кричащие упущения (как это "кожа" не среди лучших шести ответов по видам куртки ?!), казалось бы, произвольные решения по игре в течение которого отвечает принять, а какие нет ("Свадьба" является приемлемым синонимом "брака", но другое время, если вы используете два слова, которые включают в себя правильный термин, будет считаться неправильным, по сравнению с использованием одна нужное слово ), и другие загадочные выбор дизайна, в результате вражды достойный одной звезды из пяти рейтинге.
<р> Для взгляда на других РЭШ названия, относятся к NintendoLegend.com.