Эти позиции могут быть те, на определенных этапах фактического турнира или матча или состоять исключительно для намеревался с трудностью данного. Мандат на дне диаграмм говорит вам, какие сторона должна сделать следующий шаг и что он, как ожидается, сделать - то ли выиграть или рисовать. Вы, возможно, придется месте себя в положение игрока, который бы сделать 1-ый шаг, а затем играть ходы обеих сторон, пока вы решить проблему по мере необходимости, мандата. Вы, как ожидается, чтобы сделать равные умные, интеллектуальные или разумным, плодотворные шаги противника тоже.
Вы должны не делать глупых шагов для противника намеренно, так что вы можете забить победу или ничья в соответствии с мандатом. Это испытание остроумия, и вы оба представляют игроков! Вы можете раскрыть много ресурсов шахматной сложности там в Интернете. Есть много веб-сайты, содержащие ряд сложных шахматных трудности, которые требуют гораздо больше, чем просто фундаментальной шахматных знаний, чтобы решить.
Мотивация для создания и поддержания «Шахматные задачи", будет предоставлять платформу для пытливого мысли углубиться в незнакомых районах и узнать новые концепции в приятной и приятного среды Имейте в виду, что мандат ", чтобы выиграть" шах и мат должны пришел в течение максимум 30 ходов. То же самое верно для "привлечь" мандата. Если вы взять на себя один неприятности по 1 и терпеливо пытаются решить в соответствии с мандатом и добиться успеха, это будет оттачивать свой интеллект и значительно улучшить высокое качество вашего шахматной игре.