*   >> Чтение Образование Статьи >> hobby >> настольные игры

Две игры дети могут играть в автомобиле во время дорожных поездок

<р> Призраки большая игра, чтобы играть, когда ехал в машине, или там, где передача и принадлежностями для других игр отсутствуют.

<р> Любое количество людей могут играть. Один игрок дает письмо; следующий игрок в свою очередь, добавляет еще одно письмо; и так далее в непрерывном порядке до игрока добавляет письмо, которое заполняет в хорошем английского слова более трех букв. Любой игрок, в свою очередь может оспорить предыдущее игрока, чтобы дать хорошее английское слово, которое начинается с серии писем уже называется.

Если вызов игрок не в состоянии выполнить, то он теряет; если он дает удовлетворительное слово, претендент теряет.

<р> А круглые заканчивается, когда слово завершен или когда игрок возможностями. Следующий игрок, в свою очередь, то начинается новый раунд путем вызова начальную букву.

<Р> Игрок, который теряет круглый дается буква слова "Призраки", начиная с первой буквы на своей первой потери, и так для последовательных потерь. Игрок, который получил все буквы слова из игры. Одинокий оставшийся в живых, когда все остальные стали "Призраки", выигрывает игру.


<Р> Часто важно блефовать, называя письмо с уверенностью, но без слова в виду. Словарь должен быть наготове, чтобы завершить споры относительно срока действия словами.

<Р> FORE и назад. В этом варианте, игрок может добавить свое письмо либо конец группы букв уже упомянутых.

<Р> Как играть Боттичелли

<р> Стимулирующий церебральный игра, Боттичелли является сложной уточнение двадцать Вопросы игры. Любое количество людей могут играть. Объект угадать личность человека, живого или мертвого, решил с помощью "IT".

Играть начинается тогда, когда он объявляет о первичной букву имени субъекта: "Я" А. "Игроки, в свою очередь, затем задавать вопросы, которые должны ответить Это, используя имя, начинающееся с цитируемой начальной буквой. Если "Это" дает удовлетворительного ответа на вопрос, следующий игрок просит его вопрос. Если "Это" дает непринятый ответа, игрок задает ему прямой вопрос можно вызвать путем да или нет. Если "Это" отвечает на прямой вопрос с да, игрок получает еще один ход, чтобы спросить косвенное вопрос

<р> Например:. В "Это", выбрать Беллини как субъекта и сказать: "Я" B .

"Первый игрок спрашивает:" Вы эссеист семнадцатого века? " Вы отвечаете (приемлемо), "Нет, я не Бэкон," а выходы игрока к другому. Он спрашивает, "Вы австралийский автогонщик-машина?" Если вы не можете ответить, имена игроков Джек Brabham и ставит прямой вопрос: "Are

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Чтение Образование Статьи,https://ru.nmjjxx.com All rights reserved.