*   >> Чтение Образование Статьи >> tech >> web design

Компьютер и Program

ьютер, построенный греками около 80 г. до н. [7] греческий математик Герон Александрийский (ок. 10-70 г. н.э.) построил механическую театр, который исполнил пьесу прочного 10 минут и была сделана операция по сложной системе тросов и барабанов, которые могут считаться средством решить, какие части механизма выполнены, какие действия и когда. [8] Это суть программирования. Примерно в конце десятого века, французский монах Герберт d'Aurillac привез из Испании рисунки машины, изобретенной мавров, что не ответили да или нет на вопросы он был задан (двоичная арифметика).

[9] Опять в тринадцатого века, монахи Альберт Магнус и Роджер Бэкон построил говорить андроидов без дальнейшего развития (Альберт Великий жаловался, что он потратил впустую сорок лет своей жизни, когда Фома Аквинский, в ужасе от его машины, уничтожил его). [10] В 1642 году Ренессанс видел изобретение механического калькулятора, [11], что устройство может выполнять все четыре арифметических действия, не полагаясь на человеческий интеллект [12] Механический калькулятор был в корне развития компьютеров в двух отдельных способов.

Первоначально, это в попытке разработать более мощные и более гибкие калькуляторы [13], что компьютер был впервые предположил Чарльз Бэббидж [14] [15] и затем развита, [16] приводит к развитию ЭВМ в 1960-х, но также микропроцессор, который начал революцию персональных компьютеров, и который в настоящее время находится в центре всех компьютерных систем, независимо от размера или цели, [17] был изобретен по счастливой случайности от Intel [18] в ходе разработки электронного калькулятора, прямой потомок к механическим калькулятором.

[19] Программы

<р> Определяющей чертой современных компьютеров, которые отличает их от всех других машин, что они могут быть запрограммированы. Это означает, что некоторый тип инструкции (программа) может быть предоставлена ​​к компьютеру, и он будет нести обрабатывать их. В то время как некоторые компьютеры могут иметь странные концепции "инструкции" и "выходные" (см квантовых вычислений), современные компьютеры, основанные на архитектуре фон Неймана часто имеют машинный код в виде императивного языка программирования.

С практической точки зрения, компьютерная программа может быть несколько инструкций или распространяется на многие миллионы инструкции, как это делают программы для текстовых процессоров и веб-браузеров, например. Типичный современный компьютер может выполнить миллиарды операций в секунду (гигафлопс) и редко ошибается в течение

Page   <<  [1] [2] [3] >>
Copyright © 2008 - 2016 Чтение Образование Статьи,https://ru.nmjjxx.com All rights reserved.