<Р> Другой вариант заключается в моделировании геометрии вручную в вашем любимом 3d приложения, не точно обязательно, но как можно ближе догадка, как вы можете управлять, и отобразить его с текстурами, извлеченных из реального мировой арене. Это может привести к проходимых результаты.
<р> Я взял серию фотографий сегмента моей гостиной, чтобы проверить это. Я сфотографировал каждой поверхности, и очищены изображения в Photoshop, делая интенсивное использование «Перспектива Crop» и «клонов» инструментов, среди нескольких других.
Я тогда по образцу имитацию реального мировой арене в Lightwave (любой хорошо 3d приложение может сделать, хотя - Блендер будет работать так же хорошо,) и сопоставляли текстуры на него
<р> В результате CG сцена, в которой, в то время как не Стереографическая 3d сканирования или "Реал" фотограмметрии, приходит разумно. близко к репликации исходную сцену:
<р> https://www.triumphantartists.com/cg.jpg