Узнать больше ниже:
<р> Build приложений для всех платформ - масштаб и достижения имеют решающее значение, в особенности, если ваш целевой рынок состоит из пользователей от различных видов мобильных операционных систем. И в то время IOS является самым популярным, Android также быстро доминирующей в глобальном масштабе. Кроме того, мобильное приложение не работает то же самое на всех платформах. Каждый конкретный прибор должен быть оптимизирован по-другому, чтобы предложить лучшие пользовательский опыт.
Тем не менее, это требует дополнительных усилий и затрат, который стоит в конце
<р> Мобильные устройства не компьютеры -. Это распространенное заблуждение, чтобы думать, что контент может быть легко сократился до всех экранов и мобильных platforms- -Просто потому смартфоны и планшеты не настольные или ноутбуки. Мобильные устройства все еще имеют ограниченные функциональные сравнению с полномасштабной компьютера. Таким образом, мобильное приложение должно быть легче в использовании и навигации.
Цвета, размер шрифта, графика /изображения и другие важные дизайн и функциональность элементы должны быть повторно структурированы для разборчивости. Разрешения экранов должны быть уточнены, слишком
<р> потребности аудитории на первом -. Это довольно очевидно. К сожалению, многие приложения из Есть совершенно не имеет значения, в какой потребители ищут. Юзабилити должно быть сосредоточено на программах, созданных для того, когда пользователи "на бегу", как когда с близкими, когда в ожидании автобуса, и т.д.
Кроме того, они должны быть легко доступны, что достаточно нескольких нажатий бы получить пользователям содержание /страница они хотят. Комплексные поиски и долго просмотр, как правило, не рекомендуется для мобильных устройств
<р> Нет излишеств и суеты -. Выкрутасы прекрасны, но не переусердствуйте. Как говорится, держать его просто глупый (ПОЦЕЛУЙ). Это очень применимо к мобильной юзабилити, особенно если вы думаете о включении медиа-богатый функции, такие как аудио, видео, анимации и т.д.
Имейте в виду, что мобильные