*   >> Чтение Образование Статьи >> science >> programming

Создание платформы флэш-игры с Flixel и Flex - Звук и музыка

ласс
 общественная функция коррекции обновление (): пустота {//... если (FlxG.keys.justPressed ("Х ") && velocity.y) {velocity.y = -JUMP_ACCELERATION!; FlxG.play (SndJump); } //...} 
 переопределить публичную функцию hitFloor (Контакты: FlxCore = NULL): Boolean {если (velocity.y> 50) FlxG.play (SndLand); вернуться super.hitFloor (); }
Page   <<  [1] [2] 
Copyright © 2008 - 2016 Чтение Образование Статьи,https://ru.nmjjxx.com All rights reserved.