Создание 3D-игры с Огре - Столкновение Detection
:: строка ("ogre.cfg"), STD :: строка ("ogre.log"))) {IRRKLANGENGINEMANAGER.Startup (); ENEMYDATABASE.Startup (); WEAPONDATABASE.Startup (); COLLISIONMANAGER.Startup (); GAMELEVEL.Startup ("Level1.XML"); ENGINEMANAGER.StartRenderLoop (); COLLISIONMANAGER.Shutdown (); WEAPONDATABASE.Shutdown (); ENEMYDATABASE.Shutdown (); GAMELEVEL.Shutdown (); IRRKLANGENGINEMANAGER.Shutdown (); } ENGINEMANAGER.Shutdown ();} <р> С этими изменениями враги могут быть расстреляны и игрок и врагов также может столкнуться.
В настоящее время враги и оружие просто удаляются от уровня, который немного неудовлетворителен, но с основными механики в месте его будет легко добавить взрывы эффекты и звуки.