На самом деле, свои первые впечатления может быть, что это Desert Combat, как мод с красивыми графика, но есть некоторые ключевые различия, которые делают это новый игровой опыт, хотя они требуют игрок сотрудничества. В основном, однако, это еще Вашу дружественную окрестности Battlefield игру и DICE, конечно, не запутались с формулой. Для тех, некоторые из вас, кто не играл название Battlefield, мы кратко резюмировать, что.
Серия Battlefield является расслабленным реализм в сочетании шутер руки, что происходит на серверах, где-нибудь от 16 до 64 игроков, как правило, поражает хороший баланс в середине на 32. Игроки икру как пехота нескольких видов классов, и может продолжать как пехота или найти автомобиль, чтобы использовать. Полезная ремесло включают багги, hummvees, бронетранспортеры, танки, вертолеты, реактивные самолеты и легких за борт моторные boats.
In названия предыдущая Battlefield, класс пехоты породил из диктуется не только специального оборудования, доступной для игрока, как ранец обвинения, шахт, или ракетница, но и эффективность его основного оружия. Battlefield 2 выравнивает главным оружием значительно - превосходство над M16 M4 или в MP5 заметен, но не доминирующим. В самом деле, только оружие по умолчанию, которые не входят в штурмовую винтовку или SMG категории ружей и снайперских винтовок.
В дробовики смертелен в ближнем бою, но их полезность за 30 футов под вопросом, так как в лучшем картина хитом становится совершенно случайно, в то время как снайперская винтовка компенсируется его относительно низкой потенциальной опасности. Насос действия ружье китайского инженера, похоже, далеко и от лучшего повреждения одного хита, хотя это компенсируется прохладной скорострельности. Команды соревнуются за флаги в режимах Conquest или двухместный Завоевание, которые незначительные варианты друг друга.
Каждый флаг выступает в качестве точки спавна и обычно имеет какую-то автомобиль или, по крайней мере стационарной пункт рядом с ним. Места икру вокруг флагов, как правило, рассредоточены, что делает база рапса лагеря трудно, но не невозможно. Каждый раз, когда игрок нере