So, как же игра возникает? Роз Heintzman, женщина из Торонто наблюдается одну ночь в начале 2004 года, когда она была в доме ее друга Джиллиан Дикона на обед, что ее подруга имеет уникальный способ преподавания своих детей манерам - в котором она просит своих детей, чтобы принять манеры из конверт и следовать им, по одному для каждой ночи. Это наблюдение привело к вдохновения для манеры. Роз Heintzman Alongwith предприниматель Каролин Hynland (также из Торонто), начал искать, чтобы заполнить пробел на рынке для всех вещей, связанных с манерами - в частности манерами и детей.
Через некоторое неформальной исследования рынка, бизнес-план был сформулирован, и с помощью друзей и семьи, игра манеры пришли к life.How является игра для? Одна коробка манеры поставляется с двадцати пяти карт, каждый подшипник одного кодекса поведения. Каждый сладкий, лирические, и легко запомнить, например, "Продукты питания в рот, а не во рту до еды. Таким образом, вы не покажется грубым. ". Другой "Мейбл, Мейбл, если вы в состоянии, держите локти на столе!".
Он играл в течение ряда ночей и каждую ночь, дети в вашей семье нарисовать новую карту из стопки и провести трапезу совершенствования его. В зависимости от возраста и количества детей, играющих, манеры предлагает несколько вариантов для награждения хороших манер. И вы можете дополнительно адаптировать игру к вашему family.In игру, предположим, ваш малыш (ы) мотивированы награды, попробуйте проставления наклейки на манер карты успешно выполнена.
Если ваши дети, как конкуренции между ними, вы можете разработать награды, как иметь ребенка, который наиболее часто используется таким образом, что ночью выбрать карту для следующей ночи. Вы также можете играть в совокупности, имея ребенка (детей) следить за манерами предыдущей ночи и вести счет на листе бумаги. Игра принимает нытье из преподавания поведения за столом. Это также напоминание родителям, чтобы проверить их собственное по