И так, что случилось? Atari сделал несколько плохих решений, и, хотя это немного сложнее, это полезно, чтобы понять ситуацию. В то время в компьютерном мире, магнитные материалы были реализованы в хранилище данных, используемых в машинах аркады. Эти медиумы позволили более высокой мощностью, чем ROM памяти cartridges.In 1982, Atari была возможность включить диск в их системах. Разница в цене была бы номинальной, а объём памяти был бы значительным. Atari, однако, думал, что магнитные носители была слишком "хрупкой" для потребителя, чтобы адекватно справиться.
"Забота" Атари для клиента неприятные на них. В предыдущие годы, было очень тонкая грань разделения аркадная игра от качества качества домашней игре. С использованием аркады хранения мощностях десяти до сорока пяти раз больше, чем домашних систем, что тонкая грань стала пропастью. Аркады игры, казалось, развивается в геометрической прогрессии, в то время как домашние системы, казалось "застряли во временном отрезке." Публика быстро стал заинтересованы в конкретных игровых консолей, и plummeted.This продаж будет означать конец царствования Атари в видеоигры market.
The Восстание Newin 1984, все изменилось Причина Два нововведения:.? Снижение стоимости динамической оперативной памяти (DRAM) чипов, что позволило больше памяти, и производство высших мощность 8-битных процессоров, которые снизили цены на предыдущих чипов . Сега, новый игрок в домашних игровых систем, вошел консольный рынок с их Master System 2. Мастер система Sega будет продавать очень хорошо, но его успех будет limited.The другой ключевой игрок был Нинтендо Японии. Гений Nintendo был их маркетинг доблесть, как они вылили миллионы в рекламных объявлениях.
Эти объявления хит потребителей в прекрасное время, о чем свидетельствует их продаж. На самом деле, Nintendo не может производство систем достаточно идти в ногу со спросом. Ведь было сказано и сделано, Развлечения Система Nintendo (NES) станет самым высоким с