Вот некоторые общие принципы, чтобы следовать. Попробуйте получить впереди гладкую пасту с первого запуска. Это средство не из канавок высокий одну и ту избыток размера шара в центре тарелки. Это означает получить мяч в зоне удара, где в вы думаете, что гладкая паста слабым. Если паста разглаживает часть блюдо имеет до сих, что его било не достигнет внешнего угла, есть только одна вещь, чтобы сделать - залить этот быстрый мяч выше снаружи! Если толпа верзила блюдо, ставит его выше огонь кулаками! Эх хорошо, если он смотрит на блюдо чрезвычайно, и вы ничего о нем не знаю, лучше запуск всегда низко и внешний или высокой и интерьер.
После того, как вокруг лиги, средняя кувшин должны знать кое-что о Bruisers. Забота о T Дона 'о не обучение все там должны знать каждый верзила. Если вы найдете один или два со слабостями и может получить их равномерно вне, вы, делает хорошее начало. Ситуация (как упоминалось в главе 16) указывает на кувшин много о том, что бросить. Если он ожидает жертву, например, он должен запустить высокой один, что позволит увеличить возможность мгновенной.
Если бегун на 3mes царапин для дома на сжатие игру самоубийства, он должен поддерживать мяч покинул гладкую пасту и поставить, где перчатка бейсбола может сделать этикетку. (запуск с ног паста разглаживает droitire рекомендуется; ракеты-вне, если это gauchist с блюдом). Если кувшин подозреваю полет, это струя не должна медленно, но кривая палка с быстрым мячом. Когда кувшин имеет счет 3-Ball 2-удара по верзила, он должен идти к своей лучшей запуска. Если его лучшее кривая, использовать кривую. Это набухать это быстро в ней, использовать быстрый мяч.
Вы указываете, хотя, что запуск может лучше изменить игру с игрой. Старайтесь не в два раза бросить же запуск в линию. Скорость Изменить. Перемещение мяч вокруг зоны забастовки, всегда рисунок с углов. Делая это, ваша цель, чтобы нарушить синхронизацию верзила. Это ос