Сложность не является негативным аспектом, но негативный аспект это то, что он показывает. Чрезмерно беспокойный геймплей. Леса и равнины будут гонки через пачек героев, которые просто не в состоянии найти через некоторое время, они даже думаю, что вы есть любимый. Один умирает, другой с стервятник, то, возможно, пришло время, чтобы копаться в своей жизни на кладбище. К сожалению, из-за беспокойной применяются вами и некоторых ошибок. Там нет проблем, чтобы иметь город под атаки с трех сторон.
Расчетный правильные цифры для героя, сохраняя обзор, где она впадает в вашей обуви, или это, что работает силы Orcia завоевать кучу новых детей на ожидания полногрудой земле. И потому, что не он больше не главный очарование оригинальной игры. Вы не должны время, чтобы насладиться что-нибудь. Кроме того, игра порочный, а иногда и вызывает мне времена, когда мы, как дети, используемых, чтобы играть Подземелья и Драконы. Так вам удалось? Взрыв, Я пошлю к вам хорошую суку, до Я learn.
Vyskakují врагами обработанных участках, если это возможно, в ваших ленов и взвешивание, эта стратегия просто не делается. Вы должны мышцы ... но это не важно. Это не было бы так раздражает, если расширение показали некоторые изменения. Но он этого не сделал. А. И. еще такая же ошибка. Тогда мы бродили вокруг ствола, не потрудившись открыть его, а иногда (к сожалению, очень часто) нападение на одного врага и игнорирует другие три, и чувство хорошо проделанную работу идет домой, в то время как получение стрелки в чувствительных частей спины. Это плохие новости.
В случае зданий и единиц, чтобы, когда я был хорошо рассчитанный для номер 1 изменчивости миссий? Здесь мы имеем нулевую сферическую. Это просто цифры, стажеры, все вырезал. Первоначально, весело и вызов его позже отравление. Мотивация разыгрывается уменьшаться, и настроение, а также. Часто правда, что у нас есть, методом проб и ошибок, помните, что и где вы прыгать. Независимо от того, ваша стратегия являе