<Р> Звук
<р> Один пункт, который мог бы немного повысить опыт в пустыне Commander будет глубже саундтрек, а не один (хотя, надлежащими и умаляя) мелодия, которая играет на протяжении каждого уровня. Хо гул.
<Р> Оригинальность
<р> Как не было многих RTS игры для РЭШ, пустыни командир выступает в качестве несколько инновационных например.
В абсолютном противостоянии же из других примеров, в пустыне командир довольно легко подобрать, и может быть рекомендован для ретро геймеров, чтобы попробовать, особенно с другом. Некоторые из концепций в работе, как выбрать свой микс единиц перед каждой битвой или тщательно рассматривает движения по различным местности, по-прежнему выступают в качестве заслуживающих внимания идей в игре и жанра в целом.
<Р> Это одна из тех NES видео игры, которые пошли недооцененные в свое время и, вероятно, по-прежнему, так, несмотря на предложение отчетливо уникальный, полезный игровой опыт.
Режим двух игроков есть много потенциал для значительно приятных раундов, как правило, до двух часов, но однопользовательская кампания действительно страдает от того, немного меньше и ограничен. Было ясно хорошо развит, через тщательно через, и твердо сообщения как выше среднего NES картридж, сражаясь, чтобы получить три с половиной из пяти звезд в этом процессе.
<Р> Чтобы узнать больше недооцененные NES видеоигры, проверить NintendoLegend.com и наслаждаться больше ретро-игровой контент.