скорость восстановления и сосредоточиться бассейн остается постоянным независимо от уровня.
Фокус будет в основном работать, как только энергии с регенерацией 60%, что жулик получает. В целом концепция фокусе делает много больше смысла, чем когда-либо маны сделал. Мана для литейщиков и никогда действительно имело смысл. Причина Мана был использован до сих пор был класс охотник был последним разработаны до выхода классического Мир Warcraft и Mana был использован, потому что просто не лучший выбор, который может быть готов к выпуску. Мое первое впечатление от фокуса с 57-го уровня в Запределье и, кажется, охотник имеет гораздо больше власти в настоящее время.
Я был в состоянии победить три уровня 63 мобов в то же время только с средней передаче. Однако фокус ушел очень быстро, и я должен был использовать свой проездной и держать его здоровым.
<Р> С изменением от фокуса до Mana дни идти через стандартный вращения выстрел несколько раз, прежде чем Mana выбежал ушли. Я нашел себя того, чтобы обратить внимание на то, что выстрелы я принимал чувств ресурсы были истощены после трех или четырех выстрелов. Steady Shot необходимо будет частью вашей вращения выстрел, как он генерирует фокус
.
<Р> Мои ранние впечатления этого разложения здесь, что они делают всю игру сэмплер в принятии многое из необходимого мысли, чтобы играть и dumbing вниз игра. Я не являюсь поклонником этой концепции, и я надеюсь, что я ошибаюсь внушением ищет любой передаче или продуктов питания, которые могут повысить фокусировки регенерации