<р> В первые дни в Nintendo Entertainment System, 1986, чтобы быть точным, видео игры Попай был выпущен в Америке , название очень сопоставимы с Donkey Kong и, аналогично, на основе ранее аркады кабинета, который, в свою очередь был основан на классическом Popeye характера, которые снимались в комиксах и мультфильмах.
<р> Геймплей
<р> Управление шпинат любящих герой Popeye, игрок (или второй игрок, поворот в режиме двух игроков) должны перейти один из трех последовательных, повторяя этапы одним экраном, избегая Немезида Брута.
Цель в каждом уровне, чтобы собрать определенное количество квот жетонов сброшенных интересом любви Попеай, Олив Ойл, который бросает их от своей позиции в верхней части окружающей среды. Они варьируются от сердца в первой области, а затем в музыкальных нот в секунду, и, наконец, письма Н, Е, L и Р в третьем и окончательном месте.
<Р> Маркеры необходимы, не обязательно, и все они должны быть собраны; 24 для первых и последних уровнях, и 16 ноты на секунду.
Это требует Попай пройти несколько уровней с помощью лестниц, точка, в которой экран обертывания с одной стороны на другую уровня одного или двух, и своевременное использование ловушек и шпината бонусы. Схватив шпинат позволяет Попай ударить Брута и временно отключать его, Как правило, контакт с Брутом (или молотков он бросает) убивает Попай.
<р> Если любой из токенов попал в воду на дне каждого уровня (все имеют морские темы, как док-станции и грузить себя), то фоновой музыки и изменения Попай имеет короткий период, в котором он должен спуститься вниз и схватить его, или его жизнь потеряла. Как Pac-Man или Donkey Kong более точно, это аркадный стиль, высокое-оценка игре с повторяющимися уровни в попытке получить наибольшее количество очков с помощью умелого навигации на экране элементов и распознавания образов.
<Р> Графика
<р> Эта игра выглядит странным, в "Ух ты, это, уверен, это ретро видео игры" виде пути.
Пиксели, кажется, не быть столь же большим, как коз, даже если игра является технически не более неровной, чем большинство визуальных картриджей NES. Это почти как если бы визуальные эффекты настолько сырой, что он усиливает ностальгическую презентацию до того, что он может считаться хорошим. Если вы думаете об этом слишком много, это может ввести в заблуждение. В любом случае, анимации на самом деле очень гладкой, как ни странно, для 8-битной титул.
Ну, по крайней мере, анимации Popeye являются (мальчик, смо