*   >> Чтение Образование Статьи >> hobby >> компьютер видео игры

Ретро Видео обзор игры: Линкор (РЭШ)

воположные корабли. Это делает добавить столь необходимую глубину к игре, и держит его интересным, как после битвы Битва продолжается.

<Р> В конце каждого боя игрок получает аккуратный экран, который показывает, свою долю точности, а с кадрами соперника, и сколько он взял, чтобы закончить бой. Это видео игра Броненосец на NES в двух словах; учитывая довольно одномерные геймплей доска версии игры, это замечательно удалось выжать столько из концепции итерации картриджа, пока еще одним чудеса, если они должны были сделать больше.

Графика Броненосец дается несправедливое шифер, чтобы начать с, в плане судейства свои визуальные, так как большинство из игры происходит на простую сетку с грубо оказываемых морских крейсеров, или на кратких экранов Битва с числовыми статистики. Конечно, сетка имеет некоторое стилизацию с различных цветов и градиентов, но в целом это все еще просто вид игры. Исключение будет величественный титульная Броненосец на титульном экране, и забавная анимация, когда игрок пожаров, что показывает корабль в поле зрения и тревожный ожидание уволили ли ракеты время забить удар или нет.

Существует не так много еще к этой игре в графическом отделе, за исключением, возможно марок на сетке игрока, которые показывают статус ранее стреляли: от огня собственных судов игроков, либо "хит" значок или нет для съемки на противник, и квадрат заполнен водой для противодействия промахи. Звук достаточно странно, фоновая музыка для этой игры довольно хорошо, довольно богато слоистых и в его составе и тематики.

Вместо того, чтобы прямо на дешевой пульса стучать быстро развивающейся трепет трек или приглушенный немного атмосферу, Броненосец имеет приятный тему, что бросается аккорды величия, размышляя, триумф и гравитации. Проблема в том, что этот же сингл фон музыкальный трек повторяется на каждой битве. Битва за битвой ведется на фоне той же самой мелодии. В противном случае, звуковые эффекты в порядке; они получают работу, но взрывы должны были, может быть, был немного более взрывоопасной. Мех.

<Р> Оригинальность Эта концепция не оригинален, как это было принято прямо из настольной игры.

Тем не менее, это видео игра не удается включить новый элемент в версии платы, с мульти-выстрел боеголовок обеспечения, по крайней мере какое-то подобие инноваций в то, что могло бы в противном случае был удивительно мягкий и скучной игрой.

<Р> Это как говорится, это еще слишком однообразные игры. В то время как это несколько забавно проверить остроумие против ко

Page   <<  [1] [2] [3] >>
Copyright © 2008 - 2016 Чтение Образование Статьи,https://ru.nmjjxx.com All rights reserved.